Astuces pour l’utilisation de l’Électro Griffin Évoluer sur Scène 2

Le dernier patch pour Évoluer Étape 2 apporte avec elle une nouvelle classe de chasseur – Électro Griffin – une adaptation d’un Trappeur Griffin Hallsey. Cette classe porte un nouveau costume électro qui permet à l’Griffin pour déplacer et tirer en même temps. Cela rend Griffin plus efficace dans les dômes et dans le combat à courte portée.

ci-dessous, nous allons vous montrer quelques trucs et astuces à utiliser avec cette nouvelle classe de chasseur à Évoluer Stade 2.

La suspension Finale

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C’est l’arme ultime de l’Électro-Griffin – un harpon modifié non seulement de réduire la vitesse du monstre, en outre à la volonté de l’endommager gravement. Toutefois, sa portée est courte (25 mètres) que le point de la lance standard (41 mètres).

trucs et Astuces

  • Tente de tirer sur les monstres avec le Verrouillage Final juste avant d’aller sur un tour
    • De cette façon, non seulement vous être interrompu, vous recevrez également une grande quantité de dégâts
  • parfois, le monstre parvient à maintenir une distance suffisante, mais si vous parvenez à obtenir frappé dans le dos, le monstre s’arrête pour un moment, ce qui permettra de réduire considérablement la distance
    • Utilisé pour attraper les monstres volants
  • Toujours rester avec un médecin lors de l’utilisation du harpon, parce que votre arme n’est pas beaucoup sur le côté avant de les monstres
    • Le médecin sera en mesure de guérir, et si le monstre va par le médecin, vous serez en mesure de arponearlo dans le dos

La Tempête Laser

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Ce n’est pas une mauvaise arme, cependant, devrait être utilisé la plupart de tous, en combinaison avec un harpon, parce que seul, ne pas faire beaucoup d’effet. L’avantage de cette arme sur le SMG standard est très précis.

trucs et Astuces

  • Avant d’utiliser la Tempête Laser, lances un monstre première, alors vous serez en mesure de causer des dommages avec cette arme
  • Utilisation de votre électro-plasma d’amortissement neuronale réduire la vitesse de la faune

Barbes de Son

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ceux-ci ont un faible rayon (45 pieds) et le barbelé standard (70 mètres), ce qui rend difficile un peu pour attraper un monstre.

trucs et Astuces

  • Que sa portée est beaucoup plus petit, il est recommandé de le placer aussi près que possible les chemins, avec cela, vous aurez une meilleure chance de détecter des monstres
  • Ces barbes sont très vulnérables à être détruits, alors essayez de les tenir cachés
    • en Outre, un stinger détruit indique la présence d’un monstre à proximité
  • La mini-carte est recommandé de l’utiliser en combinaison avec les dents
    • Tentatives de mettre les commentaires dans le jeu au début, comme beaucoup que vous le pouvez

trucs et Astuces Extras

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  • vous Devez avoir l’avantage de Chargeur/Chargeur Rapide pour votre lance, parce que vous aurez besoin de garder le monstre frappé vers le bas autant que vous le pouvez
  • Lorsque le monstre est à l’intérieur du dôme, vous devez arrêter immédiatement et attendre pour le reste des chasseurs à la fin
  • Quand vous voyez que la santé d’un monstre cette fin, vous serez en mesure de passer à la Tempête Laser pour aider à terminer plus rapidement
  • L’Électro-Griffin est beaucoup plus efficace contre les monstres mobile, comme Goliath ou des Fantômes

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