Comment changer et d’apprendre se déplace dans Pokemon Quête?

nous allons Vous expliquer comment changer et comment apprendre se déplace dans Pokemon Quête. De sorte que vous savez comment former votre pokemon jusqu’à obtenir les meilleures combinaisons.

Pokemon Quest est un titre pour Nintendo de le changer, Android et iOS que, bien qu’il conserve l’essence des autres jeux de la franchise arrive avec un peu de changements dans la mécanique de jeu. Dans ce guide nous allons vous expliquer comment changer et apprendre des mouvements.

Pour toutes autres questions, vous pouvez aussi consulter le guide complet du jeu

se Déplace sur Pokemon Quest – Introduction

Chaque pokemon est équipé de deux mouvements que vous pouvez utiliser en combat. Il ya toutes sortes, de puissantes attaques à des mouvements purement défensive, et chacun d’eux peut être améliorer avec les Pierres de la Circulation. Bien sûr, vous pouvez en apprendre de nouvelles, et de les changer quand vous le souhaitez dans le milieu du combat.

se Déplace dans Pokemon Quest – Apprendre

Pour modifier un mouvement, vous utilisez la section de la formation, dans le menu, sélectionnez ordinateur. Là, vous choisissez la formation de mouvements et vous verrez tous les pokemon que les sélections peuvent apprendre, ainsi que le pourcentage de succès de l’apprentissage.

vous Pouvez augmenter le pourcentage de réussite de chaque séance d’entraînement en ajoutant pokemon pour soutenir la formation. Et si vous faites de mieux, de plus si le pokemon sont du même type que vous voulez vous entraîner, ce que vous voyez sous la forme de pourcentages.

vous Pouvez choisir la circulation que vous souhaitez remplacer (que vous avez, que vous souhaitez supprimer). Mais le mouvement que vous apprenez peut être que le pokémon peut apprendre. Dépend du pokemon, le niveau que vous avez, et de l’état de l’évolution.

se Déplace dans Pokemon Quête de Changement

Pour modifier un mouvement, vous utilisez la section de la formation, dans le menu, sélectionnez ordinateur. Là, vous choisissez quel mouvement vous souhaitez remplacer, et sera changé par l’apprentissage, si c’est ce que vous apprenez.

vous pouvez Également modifier les propriétés d’une requête existante à travers les pierres du mouvement.