Curiosités dans Innocence d'un conte de la peste – Chasseur et collectionneur

Nous vous montrons les emplacements de toutes les curiosités dans A Innocence du conte de la peste, nécessaires à la réussite du trophée Chasseur et collectionneur de curiosités.

Curiosités dans Innocence d'un conte de la peste – Collection

Les curiosités sont l'un des objets de collection du jeu. Et dans A Innocence du conte de la peste, ils vous serviront principalement pour obtenir deux trophées ou des exploits:

  • Chasseur de curiosité: Pour trouver 13 curiosités
  • Collectionneur de curiosités: Pour trouver toutes les curiosités

Si vous êtes intéressé, vous avez ici toutes les réalisations et les trophées du jeu.

Curiosités dans Innocence A Pague Tale – Lieux

Chapitres 1 à 5

1er la curiositéLes épices – par Chapitre 1. Pour les logements aller à l'arrière, de la cuisine, monter les escaliers

2ème la curiositéNappes – par Chapitre 1. Escalier par le lit dans la première pièce à gauche

3ème la curiositéSavon – par Chapitre 2. Sur une table en bois avant de traverser le pont dans le village, à travers l'arrière d'une maison à gauche de la rivière

4ème la curiositéEncens et herbes – par Chapitre 2. Dans la maison de Clervie, dans la chambre, dans un coffre

5ème la curiositéInfusion – par Chapitre 3. Après avoir brisé les chaînes du chandelier, tournez à droite vers la fissure dans le mur

6ème la curiositéCross Tabard – par Chapitre 3. Montez les escaliers que Hugo est venu, après l'avoir rencontré dans l'église

7ème la curiositéRécipient hermétique – par Chapitre 4. Au début, à côté d'une souche d'arbre sur la rive du lac

8ème la curiositéVITRIOL – par Chapitre 4. À l'étage supérieur de la maison, dans la pièce à côté de celle de Laurentius

9ème la curiositéFléau de blé – par Chapitre 5. Poussez la première voiture à gauche, prenez le garde et ouvrez le coffre

10ème la curiositéOlifante – par Chapitre 5. À gauche des cadavres, vous tirez pour chasser les rats

Chapitres 6 à 10

11ème la curiositéLivre sterling – par Chapitre 6. Dans la zone opposée du camp à la cantine, sous une structure de défense en bois, sur une table

12ème la curiositéDéclaration de guerre – par Chapitre 6. À la fin du camp, à travers une tente à gauche, sur un tabouret en bois

13ème la curiositéFer à cheval – par Chapitre 7. Une fois que le casse-tête de la scierie se trouve à droite de l’établi, vous pouvez détruire une serrure avec votre écharpe dans la clairière. Revenez ensuite, montez la fenêtre et vous verrez le fer à cheval suspendu

14ème la curiositéCarte – par Chapitre 7. Étourdit la garde de la table de la forêt, dans la zone nord-est, et regarde la table

15ème la curiositéIconographie – par Chapitre 8. En suivant Hugo, au lieu de descendre les escaliers, allez à droite, vous êtes sur les marches cassées qui montent

16ème la curiositéManuel de langue des oiseaux – par Chapitre 8. Après le tonneau à côté de Melie (vous devez lui parler)

17ème la curiositéRamskin – par Chapitre 9. À l'intérieur d'un coffre dans la pièce où vous tirez un cadavre pour attirer les rats

18ème la curiositéMorceau de transis – par Chapitre 9. À travers le cimetière, après la voiture, descendez le mur et vous le verrez à côté d'une tombe

19ème la curiositéEtude d'une personne sans peau – par Chapitre 10. En suivant Rodric, tournez à droite

20ème la curiositéTheriaque – par Chapitre 10. Lorsque vous résolvez le casse-tête avec Rodric dans la bibliothèque, dans le coin nord-ouest

Chapitres 12 à 16

21ème la curiositéCasque harnois – par Chapitre 12. Pour un coffre dans la chambre avec le cadavre de la servante.

22ème la curiositéArbre généalogique – par Chapitre 12. Par le laboratoire Beatrice

23ème la curiositéPoupée de chiffon – par Chapitre 13. À l'intérieur d'une maison dont l'entrée en bois est cassée

24ème la curiositéFigure de chevalier – par Chapitre 13. Avant d'arriver chez Hugo, allez dans la pièce de droite et prenez-la de la table.

25ème la curiositéDiscipline – par Chapitre 16. Après le départ de Hugo, les deux gardes se dirigent d'abord vers la droite, là où ils se trouvaient. À travers la ruelle, vous verrez un cadavre et la pièce de collection à côté

26ème la curiositéManuel d'inquisiteur – par Chapitre 16. Après quelques barils à la droite des escaliers qui mènent à la potence