Les troupes de l’Art de la Conquête – l’Analyse des Unités

nous avons Analysé toutes les troupes de l’Art De la Conquête, et je vais vous donner quelques conseils pour vous de savoir quoi porter et quoi utiliser dans chaque situation.

nous allons vous expliquer le fonctionnement de toutes les troupes dans l’Art de la Conquête, ou des unités, à la fois pour ce qu’il faut savoir quand utiliser et quand la peine que je vais vous aider lors du choix de la race:

les Troupes de l’Art de la Conquête – Conseil

je vous recommande de ne jamais utiliser deux types de troupes qui consomment la même ressource. Je vous coûtera beaucoup plus à élever votre niveau et la clé des troupes est à les améliorer. Si nous regardons les troupes de chaque course en fonction de la ressource consommée et les comparer avec les autres troupes qui consomment de la même ressource (Mitrilo, Ruby ou Cristal)

Pour toute autre doute, vous pouvez consulter le guide complet du jeu.

les Troupes de l’Art de la Conquête – la Race humaine

Notre recommandation est de se concentrer sur l’Infanterie, de Chevaliers et d’Archers et de Prêtresses

Mitrilo

les Lanciers: c’Est une unité qui est très forte au début et n’a pas besoin d’améliorations. Est également idéal contre les grandes unités comme la cavalerie.

d’Infanterie: Si vous êtes humain, vous devez obtenir le héros Varion. Et ce Varion amélioration de cette unité est un vrai scandale.

il est possible que le principe ne va pas si bien, mais par l’amélioration de Varion, nous recommandons fortement à l’ d’infanterie.

Rubi

Chevaliers: c’Est l’unité la plus déstabilisatrice de l’homme d’attaque. Donc, il ne manque pas d’explications, si vous voulez conquérir, vous devez utiliser la cavalerie.

Machines de siège: ils Sont égaux dans une course, et la vérité est que, dans tous les cas la peine.

Dans ce cas, il n’y a pas de doute: chevaliers.

Verre

les Archers: l’unité Est la plus déstabilisatrice de l’humain dans la défense, même si elles peuvent ne pas être en première ligne. Donc, en général, est la plus raisonnable option.

les Prêtresses: Cette unité renforce beaucoup de l’attaque des troupes de chevaliers. Alors que ce serait le choix si nous voulons être plus offensive.

Dans ce cas, dépend de savoir si nous voulons être offensant, prêtresses, ou sur la défensive, les archers. La chose normale est d’utiliser les archers car ils nous font le plus complet. Mais jouer avec des amis, vous pouvez avoir plus de spécialisation, et de mettre l’accent sur les défendre, tandis que d’autres attaques.

les Troupes de l’Art de la Conquête – la Race Naine

Notre recommandation est de se concentrer sur Merchs, des hommes Armés et Rocketeers. Mais alors, vous verrez que les nains ont un problème et que les meilleures troupes de partager des ressources.

Mitrilo

Merchs: ils Sont une unité complexe, et apprendre à l’utiliser, de le placer très bien dans les batailles, depuis, parmi les autres choses ne peuvent pas être ressuscités. Mais depuis fort

engins de siège: ils Sont égaux dans une course, et la vérité est que, dans tous les cas la peine.

nous avons choisi la Merchs, tout simplement parce que les machines de siège ne sont pas une option.

Rubi

Réservoirs: Une unité récemment buffeada la vérité est qu’il va assez bien, bien que, comme une troupe de ruby, nous pensons que c’est quelque chose de pire que la concurrence. Déjà que bien travailler à partir de l’arrière de la troupe de soutien.

des hommes Armés: ont Également été buffeados récemment. Et même si vous ne vous défendez pas très bien si ils croient qu’ils sont clairement au dessus des Réservoirs en fonction de l’utilité

nous Pensons que des hommes armés beaucoup plus d’utilité sur le champ de bataille.

Verre

Tecnhicians: c’Est une grande unité, mieux pour le corps à corps dans le jeu. La punition, c’est qu’ils consomment les mêmes ressources que les Rocketeers, et les dernières sont vraiment troublant.

Rocketeers: vous Êtes sans doute la meilleure unité de la des nains, des bêtes d’attaquer à distance, l’terriblement destructeurs et avec des dégâts de zone. Ainsi, même si les Techniciens sont d’une grande unité, ils sont le choix

nous Pensons que Rocketeers sont de plus en plus important, malgré le fait que les techniciens sont une très bonne option.

les Troupes de l’Art de la Conquête – Course-Liche

Notre recommandation est de se concentrer sur les Scorpions, les Momies et les Araignées.

Mitrilo

les Scorpions: ils Sont une unité en vertu de la bête du jeu lorsque vous améliorer. Cela va être un peu, mais quand ils sont proches de leur niveau maximum, ils sont tout simplement invincible.

Squelette Mages: Une bonne troupe sans plus, mais rien à voir avec les scorpions

les scorpions commande, sans aucun doute.

Rubi

les Momies: les cadavres d’humanoïdes vaincu squelettes. Et en plus, ils sont une bonne unité sans cet effet.

des Squelettes: ils Sont une unité nombreuses, mais très faible

Sans doute momies sont bien au-dessus des squelettes.

Verre

les Araignées: vous n’êtes Pas une unité spectaculaire, bien qu’ils ne sont pas mal pour avoir de la distance. Mais ce n’est certainement pas une troupe fondamentaux.

Machines de siège: ils Sont égaux dans une course, et la vérité est que, dans tous les cas la peine.

nous avons choisi la les Araignées, tout simplement parce que les machines de siège ne sont pas une option.

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