ensuite, nous allons passer en revue toutes les compétences dans l’Effet de Masse d’Andromède, la séparation de combat, biotiques et tech.
Il y a un total de 36 compétences dans Mass Effect Andromède divisés en trois groupes. 12 de combat, 12 biotiques, et 12 de la technologie:
Compétences dans l’Effet de Masse d’Andromède – Combat
Sont des compétences de combat, les dégâts et la durée de vie:
- Omnigranada: grenade avec des dégâts de zone, qui explose à 2 secondes de cast, sauf que nous nous arrêtons et maintenez enfoncé le bouton de libération pour la faire exploser avant.
- une commotion photo: Tir d’un projectile réalisé, assez pour détruire régulièrement les ennemis sans armure ou de boucliers.
- Barricade: un Système de protection qui régénère les boucliers de ceux qui les protège. Vous pouvez améliorer et obtenir plus de bonus de combat.
- Turbo: Améliore l’efficacité et la cadence de l’arme grâce à la ventilation.
- Mine trap: ils Sont les mines qui sont déclenchées par l’approche d’un ennemi
- Canon à mitraille: Projectiles des éclats d’obus krogan sont particulièrement efficaces contre les ennemis sans armure
- Armes: de Formation qui améliore l’efficacité des armes de courte et moyenne distance.
- les Fusils d’assaut: de Formation qui améliore l’efficacité et de la portée des armes de moyenne et longue distance.
- les Fusils de chasse: de formation qui améliore l’efficacité des fusils de chasse.
- Tireurs d’élite: de Formation qui améliore l’efficacité des armes à longue distance.
- de remise en forme pour le combat: de Formation qui améliore nos performances et nos compétences au combat
- Outils de combat: de Formation qui vous permet d’utiliser des outils pour lutter contre la propulseurs
Compétences dans l’Effet de Masse d’Andromède – Biotiques
Sont des compétences liées à la capacité biotique, tels que les domaines de l’effet ou les obstacles:
- l’Attraction: Soulever un ennemi sans le bouclier et l’armure en l’air pour effectuer des détonations et des combinaisons alors qu’il est sans défense.
- Lancement: Un projectile qui envoie les cibles sans boucliers ou de l’armure dans l’air, prise de détonations.
- Charge: Nous lance contre une cible par des détonations
- Nouvelle: Dégâts de zone autour du personnage.
- l’Onde de choc: explosif Vague qui passe à travers les murs et les objets solides
- Annihilation: Création de champs d’effet que de provoquer des dommages progressivement à des ennemis qui sont proches.
- Jeu: la Barrière qui les rend presque tous les projectiles rebondissent et de frapper ceux qui se lancé en. Réduit également les dégâts de ceux qui ne rebondissent pas.
- Singularité: Elle génère un potentiel gravitationnel bien que les causes des dommages aux ennemis, pas de bouclier ou une armure
- Cast: Dégâts de zone dans la zone touchée avec de l’énergie puissante
- Barrière: la Puissance des boucliers avec la normale domaines de l’effet
- Biotiques attaque: Renforcer les attaques normales à travers les champs de l’effet
- Confinement: un Plus grand contrôle des champs d’effet, ce qui vous permet de mieux gérer les ennemis et les objets.
Compétences dans l’Effet de Masse d’Andromède – la Technologie
Sont des compétences liées à la technologie, telles que les téléchargements, invisibilité, etc
- Surcharge: de Puissantes décharges électrostatiques efficace sur les boucliers et également de l’ennemi synthétique
- l’Incinération: Puissant télécharger efficace sur les boucliers et également de l’ennemi synthétique.
- Tour d’assaut: créations technologiques qui servira de support à l’attaque ou la défense.
- Ray cryogéniques: Gèle les ennemis sans armure, et affaiblit également l’armure, tout en n’ayant aucun effet sur les boucliers.
- Drain d’énergie: Provoque des lésions des boucliers et des ennemis synthétique
- la Dissimulation tactique: Nous devenons invisibles sacrifier la régénération de santé et de boucliers. Si vous attaque il y a un bonus de dégâts, mais vous perdez la dissimulation.
- lance-flammes: Flare-up qui cause des dommages et des dégâts à l’impact progressif de gravure, à la fois dans l’armure comme les ennemis non protégés.
- Inconnu: Nécessite de la technologie relicta
- Invasion: les Petites machines qui sont infectés et sont également répartis entre les ennemis.
- l’équipe de Soutien: augmente la défense de l’équipe au moyen de barrières, de la cinétique et de l’amélioration du blindage
- attaque de la Technologie: Améliore la puissance d’attaque de la technologie pour la omniherramienta.
- Systèmes auxiliaires: Améliore la performance des pouvoirs de la technologie.