Conseils pour l’utilisation de la Double Lame dans Monster Hunter Générations

Le Double Lames Monster Hunter Générations sont les armes les plus rapides dans le jeu. Avec eux, vous pouvez faire des combinaisons de coups dévastateurs. Dans ce guide, nous allons vous montrer comment l’utiliser au maximum.

un Guide pour Double Lames pour Monster Hunter Générations

les Contrôles de base

  • X: permet d’effectuer un double-coupe. Une filature attaque tout en diable mode.
  • : Vous permet d’effectuer le double-coupe à droite. Une version de cette attaque est activé lorsqu’il est en mode démon.
  • X+A: Lorsque vous appuyez sur ces boutons dans le même temps, vous allez faire un coup à l’assaut. En mode démon pour effectuer le mouvement de la danse des épées.
  • R: Active et désactive le mode démon.

Mode démon

Lorsque vous activez le diable de la mode, vous aurez plus de dégâts, le refoulement de la protection, et de plusieurs mouvements d’attaque va changer. Pendant que vous êtes dans un état de démon, la résistance va s’écouler peu à peu, et à la fin, vous allez sortir de ce mode. Il peut également être désactivé par l’audition d’un vrombissement ou être jetés dans l’air.

D’un coup avec le démon de mode est activé, vous permettra d’augmenter la barre de démon. Une fois cette barre est pleine, vous entrez dans le mode de arcademonio. Dans ce nouveau mode, votre vitesse d’attaque augmentera considérablement, et d’effectuer des attaques spéciales qui consomme une partie de la barre.

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Styles

  • la Guilde: c’Est le style par défaut et donne accès à la mécanique et de l’évolution normale.
  • Adepte: c’Est un style qui est complétée bien avec le Double Lames si vous êtes un de ces joueurs qui esquiver les attaques et rapidement contratacan.
  • Attaquant: Semblable au style de la Guilde, sauf que vous ne serez pas en mesure de saisir le mode de arcademonio. C’est une bonne option si vous êtes nouveau et que vous souhaitez utiliser trois arts de chasseur.
  • Aérienne: c’Est la meilleure option si vous voulez monter les monstres, ou d’une attaque dans l’air. Modifiez aussi le mouvement de la danse des épées par une combinaison de coups de poing.

Arts

  • le Sang du Vent: Créer une combinaison d’attaques de la balançoire pendant que vous vous déplacez. Vous pouvez changer de direction deux fois.
  • Aérienne Slam: vous Exécutez sur un bord afin d’effectuer une filature d’attaque de l’air. Si vous parvenez à la terre le déménagement, vous pouvez continuer avec une autre attaque dans l’air.
  • Loup de Gueule: donne une amélioration qui vous permet de prendre deux photos en un seul mouvement.

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