Des Choses étranges Chapitre 1 Les Garçons Perdus

Dans ce guide, nous allons vous expliquer étape par étape comment surmonter la première partie du jeu: des Choses étranges Chapitre 1 Les Garçons Perdus

Après un appel téléphonique à Powell sera vous attend à l’extérieur de la caravane et de vous prendre pour le Laboratoire National de Hawkins pour commencer votre recherche. Il permettra également de vous donner les clés pour accéder à

si vous avez d’autres questions, vous pouvez voir ici le guide complet du jeu.

des Choses étranges Chapitre 1 Les Garçons Perdus – Luc

Dans la première salle, vous serez en mesure de ramasser quelques objets, bien que la seule chose importante est la clé d’accès à partir de la poitrine. Cette action intervient dans le second, où vous devez coller les deux gardes, et si vous battez la caméra de sécurité vous permettront de gagner un cœur. Puis, sur la droite, vous aurez à frapper le générateur de désactiver le laser et de recueillir les pièces de monnaie. Si vous revenez en arrière et vous passez à la salle suivante, vous verrez 4 de couleur laser, et après eux est le chef, mais avant, vous devez battre le donjon.

Par le droit d’un coup de poing pour éteindre le laser pourpre, même si la caméra de sécurité ne peut atteindre Luc. Si vous continuez à bouger, vous arriverez à une salle avec un coffre avec une autre clé de sécurité.

Si vous allez à la salle de l’laser, aura seulement trois. Allez maintenant sur la gauche avec les touches d’accès et de se débarrasser des autres gardes. Monte et continue de nettoyage des chambres. Vous arriverez dans une pièce avec 3 gardes (2 armées), tuez-les rapidement et désactiver le laser pour ouvrir le coffre de vert. Maintenant, avec la clé, vous devez revenir en arrière (en bas deux chambres) et ouvrez la porte sur la gauche

Traverse la pièce et monte à l’autre, il est un ennemi puissant mais a truc. 3 laser, tócale et ré-activer, va mourir seul, mais ne vous attendez pas à y aller. Alors continuez de monter et vous obtenez Luc.

des Choses étranges Chapitre 1 Les Garçons Perdus – Puzzles

Maintenant, sélectionnez Lucas d’aller et de retour à la salle des 3 gardes (deux armées) et aller à la porte sur la gauche. Si vous le souhaitez, avant de vous pouvez charger tous les appareils photo qui n’a pas obtenu grâce à sa capacité à jeter des pierres. Mais dans la salle que vous dites que vous allez être en mesure de déverrouiller la porte à côté en donnant un coup de feu à la génératrice dans le milieu et dans le hall que vous pouvez désactiver les laser rouge (depuis que vous êtes 2 de quatre)

maintenant, Si vous retournez deux chambres (à la fin de la 2 gardes armés), en bas à droite, vous serez en mesure de vous donner une autre image de l’alternateur, et vous ouvrira la porte sur la droite. D’abord, vous aurez besoin d’une chambre de trois gardes, puis une autre avec un autre ennemi à l’immunité. Ici, vous aurez besoin de Lucas pour donner à la pierre, le constructeur à la baisse après avoir tiré sur un autre immunitaire. Œil dans la pièce d’à côté il y a peu d’espace et il y a un ennemi armé, de déclencher quelque chose de plus pour entrer. La pièce suivante est un casse-tête laser, qui a les étapes suivantes:

  • Allez vers la droite et coller à la génératrice de la paroi de droite
  • Utilisé Luc pour battre le
  • Allez au fond et colle à la qui est là
  • Utilisé pour Luc à donner à la première générateur que vous avez modifié

Et vous serez redirigé vers une autre pièce, un autre puzzle, avec le laser, mais aussi avec le système immunitaire, donc plus de soins:

  • Utilise Lucas pour coller à la droite.
  • frapper l’ennemi, après il à s’accoupler avec le laser
  • Donner le constructeur de la droite et en bas à gauche
  • colle à l’ennemi qui est manquant.

des Choses étranges Chapitre 1 Les Garçons Perdus – Laser-jaune et bleu

se Déplace dans la pièce du dessous, tuer les ennemis et obtenir la clé suivante. Utilisation luc pour effacer le laser bleu et de détruire la caméra de sécurité. Revenez ensuite deux chambres, pour la première énigme, et la clé d’accès de la porte ci-dessus à droite.

Lorsque vous avez téléchargé un couple de chambres, vous verrez une armée et un système immunitaire. Avec Luc on peut facilement se retrouver avec eux jusqu’à présent. Mais enfin, éteignez le laser-jaune. Maintenant, vous aurez accès ouvert pour le patron.

des Choses étranges Chapitre 1 Les Garçons Perdus – Boss

le chef du Laboratoire National de Hawkins nécessite les étapes suivantes:

  • Pousses le scientifique de Lucas jusqu’à ce que vous pouvez créer une bulle défensive
  • en tenir à l’un des générateurs derrière lui, aller à la porte correspondante et s’attache à le générateur dans
  • Il donne quelques coups de poing avec Trémie.
  • Répète les deux dernières étapes jusqu’à la fin avec lui.

vous obtiendrez une Gaufre, mais en outre, dans la salle sur la gauche, vous aurez besoin d’une bande VHS.

des Choses étranges Chapitre 1 Les Garçons Perdus – Forêt

le Sel de laboratoire pour la gauche et vers le haut, désactiver le laser et le sel. Vient jusqu’à l’entrée de la forêt, et à partir de là être prudent avec les oiseaux, mais continue à se déplacer vers l’avant jusqu’à ce que vous atteignez le Château de Byers. Un peu plus au nord, vous serez en mesure de ramasser la clé de Joyce, et puis aller à l’accession à, de le donner à Joyce et de gagner leur cœur. Vous pouvez aussi vous procurer le roman romantique dans une chambre à coucher.

hors de la maison et à droite, vous serez en mesure de parler avec Steve, qui vous diront que Nancy est allé à la forêt.

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