Guide des courses dans l’Art de la Conquête – Lequel choisissez-vous?

Si vous avez des doutes sur l’utilisation de la course pour ne pas rater un détail de ce que nous expliquons dans notre guide de courses dans l’Art de la Conquête, nous espérons solucionártelas

Il y a beaucoup de facteurs qui influencent le choix d’une race ou d’une autre dans l’Art de la Conquête. Nous espérons ainsi pouvoir expliquer suffisamment de sorte que vous savez au moins qui est le mieux adapté à votre style de jeu. Mais plutôt que de se concentrer sur la description de chaque race, notre guide des courses dans l’Art de la Conquête va se concentrer sur l’explication des facteurs du jeu qui devrait vous conduire à choisir l’un ou l’autre:

si vous êtes intéressé, vous pouvez voir ici le guide général de l’AOC

le Guide des courses dans l’Art de la Conquête – Map

nous Commençons notre guide de courses dans l’Art de la Conquête, en parlant de la carte. En fonction de la zone où nous sommes et où nous voulons aller, il y a des races qui sont plus forts que d’autres. Et c’est parce que dans l’académie, nous avons de la recherche disponible à renforcer nos troupes, mais seulement dans un type de champ de bataille. Et c’est la clé. Selon ce qui est dominante dans le domaine qui nous intéresse (où on ou de où on veut aller), nous nous intéressons à un type de troupe ou d’une autre:

  • Liche: Fort, Désert
  • Homme: Fort, Forêt
  • les Nains: Fort, Toundra

l’une de ces trois races peuvent avoir un bonus de 20% l’attaque et la défense lors de la desbloqueemos dans l’académie. Mais seulement dans les combats qui ont lieu dans les régions où je viens d’indiquer.

bien sûr, vous pouvez également modifier votre course si vous êtes intéressé à changer de zone.

il convient d’ajouter que presque tout le monde a utilisé de l’homme, et c’est pour cette raison que les forêts sont les plus difficiles à traiter.

Guide des courses dans l’Art de la Conquête – Héros

Avec le héros de la même chose, selon ce que vous choisissez d’obtenir des bonus exclusifs pour une course, ou plus de bonus pour une course que pour le reste. De ceux qui sont libres

  • Homme: Avalon, Vega, Virion
  • Liche: Gazul
  • Nain: Grimm, et quelque chose d’Avalon

nous ne savons pas si beaucoup de gens ont eu le temps d’être étudié au moment où vous choisissez de course. Mais depuis lors, les humains sont la race la plus facile pour commencer. Parce qu’avec Avalon. Et par ailleurs, tous les héros gratuit, Avalon est de loin le meilleur de tous les bonus qui donne.

Guide des courses dans l’Art de la Conquête – Unités

ce n’est Pas que c’est décisif pour choisir la course, mais si c’est important à savoir. La chose la plus efficace pour nos troupes, c’est de ne jamais utiliser deux troupes qui utilisent la même ressource. Et toutes les courses ont deux troupes qui consomment les mêmes ressources.

c’Est-à-dire, si nous voulons changer de Lich parce que nous voulons une armée de Scorpions et des Magiciens squelette (les deux nécessitent mitrilo), c’est une erreur, seulement que nous devrions utiliser l’une des deux troupes. De la même manière qu’il est très fréquent de voir des armées, l’infanterie et les lanciers (également mitrilo) chez les humains.

Notre recommandation de troupes est la suivante:

les Troupes de l’Homme

  • Mitrilo: Les lanciers sont mieux au début, mais avec Virion, l’infanterie devient un véritable scandale. Donc, nous vous recommandons d’infanterie.
  • Rubi: Les chevaliers de l’armée la plus dominante de l’homme de la différence, les machines de siège ne sont pas à niveau.
  • Crystal: Deux archers en tant que prêtresses sont de bonnes options. Probablement les archers sont des choix de plus normal, mais les deux troupes se passe bien.

les Troupes de Nains

Les nains sont les troupes les plus forts dans les premiers moments du serveur. Dans le long terme sont faibles, principalement à défendre, et besoin d’un allié proche, pour être possible, un homme avec des archers. Que si, avec un allié de l’homme, couvrant le dos peut être la course la plus forte dans le champ de bataille.

  • Mitrilo: Les mechs sont de loin supérieurs aux machines de siège
  • Rubi: Les réservoirs ne sont pas mauvais, mais les hommes Armés sont clairement au-dessus de
  • du Cristal, Et le problème vient ici, parce que les deux meilleures troupes en compétition pour la même ressource. Les deux Techniciens comme le Rocketeers sont dernier.

les Troupes Liche

Les troupes Lich sont probablement les troupes les plus forts en Fin de Match, mais prendre du temps pour venir à rivaliser avec les deux autres courses.

  • Mitrilo: Bien que dans le besoin de nombreuses améliorations, probablement dans 2 mois en jouant les scorpions sont la plus forte unité dans le jeu. Donc, non pas par un long shot vous utilisez, les rois mages
  • Rubi: Les momies sont aussi beaucoup mieux que les squelettes, en principe, car en tuant des humanoïdes (les deux autres courses), sont ressuscités, comme les squelettes de notre armée.
  • du Cristal, Et les araignées sont tellement mieux que les machines de siège.

Guide des courses dans l’Art de la Conquête – Conclusions

Après tout ce que nous avons dit dans notre guide des races-de-l’Art de la Conquête, maintenant vous pouvez obtenir une idée. Toutes les courses sont bonnes, mais vous devez connaître vos forces et vos faiblesses, et de l’afficher dans la fonction map, nos compagnons et d’autres qui ne viennent pas mieux. Pour résumer, ce sont les raisons qui devraient vous conduire à choisir l’un ou l’autre race:

  • Homme: de La course plus facile à démarrer, forte dans la forêt, et avec beaucoup de héros gratuit de les améliorer. Bien qu’en Fin de Match, peut-être la course de plus lâche.
  • les Nains: ils Sont forts dans la toundra et peut être vraiment fort si vous avez un allié de l’homme. Sont les plus pop au début, mais à la fin de la Liche, j’ai fini par battre.
  • Liche: ils Sont forts dans le désert et il en coûte à leur faire atteindre leur potentiel maximum. Si dans un couple de mois sont les plus forts de tous les.

Guide des courses dans l’Art de la Conquête de Changement

enfin, nous recommandons un maximum d’un changement de race. Vous garderez un tas de choses, mais vous perdrez des séances d’entraînement et n’est pas très recommandé. Et Si vous le faites, essayez de le faire au début.

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