Le meilleur jeu de The Elder Scrolls Légendes

puis nous proposer et expliquer un gameplay toutes les cartes et les effets du meilleur jeu de The Elder Scrolls Légendes.

Meilleur jeu de The Elder Scrolls Légendes – partie 1

Draugr immortel (2 exemplaires): c’Est une lettre 1/1 quand vous mourrez, vous perdez un autre 1/1 et il arrive très bien à combiner avec le Marchand de skooma, parce qu’il lui donne létale, ce qui est pratique pour le tour 1.

Ungolim, l’auditeur: Une lettre à la légendaire énorme que c’est une 2/1 pour 1 de mana. Qu’en plus vous piochez une carte lorsque vous entrez dans le jeu obtient 3 assassins de la confrérie entrent en jeu. Les assassins de la confrérie sont 3/3 pour 1 de mana et de plus mortel, de sorte que cette lettre est brutal.

Démoniste forteresse: il Est semblable à la minibot protégé de la pierre de cœur, et c’est commun.

les Recrues de la guilde des guerriers: c’Est une 1/2 avec un coût de 2 points de mana, mais il est mortel et a une prophétie (avec une rune entre en jeu sans coût) et la garde (force l’ennemi pour l’attaquer)

les Recrues de la guilde des voleurs: c’Est une 1/2 pour deux manas, qui, lorsqu’il arrive en jeu, piochez une carte que si son coût est de 7 ou plus réduit de 2 le coût. Très similaire à l’ingénieur de la recrue de l’Heartstone

Fin: Détruire un ennemi, créature de la plaie, très semblable à la course de la HeartStone

Contrebandier des dunes: c’Est un 3/1 avec un coût de 3 points de mana qui se déplace à une créature alliée arriver +1/+1

Allié Fidèle: c’Est une 3/3 pour 3 de mana, que lorsque vous entrez dans le champ si la première lettre est lilas gagne +0/+2 et de la garde.

Meilleur jeu de The Elder Scrolls Légendes – partie 2

Momificar: Transforme une créature en une momie décrépit avec 2/2

Marchand de Skooma: La lettre mentionnait que c’était mortel à la Draugr immortel, et qui, combinée avec le passeur des dunes est très bon.

Preserver des racines: c’Est une lettre 4/4 qui coûte 4 mana. Mais il devient +2/+2 et de garde si vous avez de magie ultime de 7 ou plus, de sorte qu’il devient un 6/6

le Vengeur de Deshaan: c’Est une 3/3 avec un coût de 4, mais en plus appelle une balise de Deshaan qui est 3/3, donc c’est vraiment comme un x2 carte.

Viper territoriale: c’Est une sorte de retrait parce qu’il coûte 4 points de mana et est une 1/1, mais tout ce qu’il touche le tue avec chargement et mortelle.

Stalker sauvage: c’Est un 4/3 qui coûte 5 points de mana pour détruire les créatures ennemies blessures. La même finition mais avec un suppôt de mourir.

Magicien hist de Thorn: c’Est un 2/5 avec un coût de 5 points de mana. Donne +1 magie maximum, et il va jusqu’+1/+0 elle-même, ayant la garde en plus.

Nécromancien ver noir: c’Est une lettre 4/4 avec un coût de 5 points de mana. Si nous avons plus de santé que l’adversaire invoque une autre carte dans la pile de défausse.

Meilleur jeu de The Elder Scrolls Légendes – partie 3

Prêtre du marais: c’Est une lettre 4/4 avec un coût de 5 points de mana. A la capacité de réduire au silence que les silences ou détruit une lettre de soutien de la rivale.

Invocabestias des taillis: Une lettre au 3/4 avec un coût de 6 mana pour invoquer un animal au hasard.

Voleur de Quin Rawls: c’Est une lettre 4/4 avec un coût de 6 qui a l’absorption et le vol de 4/4.

Nahagliliv: Est une lettre 7j / 7 avec un coût de 7 qui a un garde et est unique. Mais aussi ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités.

Tazkad, chef de la meute: A la charge, le dernier souffle, la perforation, et elle est unique. C’est une lettre 6/6 avec un coût de 8 qui invoque également une Durzog 4/4. L’un des meilleurs légendaire dans le jeu, sans doute.

Seigneur de la magie du sang: c’Est un 6/6 avec 9 coût de mana et de tirage un sort de la magie du sang.

Vidéo: Le meilleur jeu de The Elder Scrolls Légendes

Voici la vidéo de La Taverne du Barrage. Dans le podréís à voir une révision de ce le meilleur jeu de The Elder Scrolls Légendes

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=RolpcxhKY24]