Meilleur héros de l’Art de la Conquête et de leurs compétences

Dans le Meilleur des héros de l’Art de la Conquête et de leurs compétences, nous allons vous dire où les héros, vous devriez obtenir et quels sont les compétences à améliorer.

La vérité est qu’il y a une grande différence entre le héros du jeu. Mais presque tous ont quelque chose de bien, tellement bien conscience de leurs compétences, ils peuvent obtenir beaucoup mieux correspondre.

En général, la recommandation est de regarder les héros qui ont de bonnes passive, et puis à ceux qui ont de bonnes compétences sans coût. Mais passons en revue chacun et de décider lesquels sont les Meilleurs héros de l’Art de la Conquête:

Avalon

n’est Pas beaucoup moins l’un des meilleurs héros de l’Art de la Conquête. La vérité est que ce que nous avons pris comme le héros initial, car il semble le plus complet, mais nous n’avons pas fin à convaincre. En tout cas, il a ses bonnes choses.

télécharger arrow nous reviendrons très bien au début pour laisser à moitié mort colonnes, bien que plus tard, nous allons voir que c’est un peu court. la Collecte des ressources que l’idée n’est pas mauvaise, mais les pics sont très peu nombreux. Leader naturel est peut-être le meilleur de leur capacité, va nous permettre d’ajouter des troupes à l’attaque. la Maîtrise de l’arc de toute évidence, nous allons bien faire si les archers sont notre point fort. Et l’incendie s’est concentré la vérité est que nous ne croyons pas que c’est une compétence très utile dans la bataille.

Donc, en général, nous croyons que c’est un héros assez flójito. Et tout, sauf que nous nous sommes intéressés à la des archers, un Leader naturel est la meilleure compétence.

Avril

Bien que ses compétences de coût de mana, jusqu’à ce que nous obtenons héros le mieux sont les plus déséquilibrés de combat. Donc si on peut le considérer parmi les Meilleurs héros de l’Art de la Conquête.

Nova de glace, il est très bon, pour un mana de gel (devenu paralysé), et faire des dégâts. Vortex-glace est un passif avec pas de coût de mana, ce qui est également très bon, un pourcentage de vos attaques normales geler et faire des dégâts. Mur de glace bloque les troupes ennemies, que l’idée n’est pas mauvaise, mais dans la pratique, la vérité est que nous ne sommes pas convaincus déjà qui ne fait que retarder l’ennemi. Mage avec talent fait une victoires de la magie, il n’est pas mauvais, mais n’est pas non plus quelque chose de remarquable. Blizzard est comme une Nova de glace, et bien qu’il coûte 2 points de mana, fait plus de dégâts, donc du très bon aussi.

Blizzard et de la Nova de glace sont deux très bonnes compétences. Et même si leur coût de mana, il n’y a pas beaucoup d’autres compétences de héros que le coût de mana, au moins de la première. C’est donc là que nous devons passer. Bien que nous vous recommandons également de télécharger votre passif, vortice de glace. héros décent, la vérité.

Vega

Est le guérisseur, et la vérité est que c’est un peu forfaitaire, et ce n’est pas l’un des Meilleurs héros de l’Art de la Conquête. Mais puisque vous obtenez la première, nous saisissons l’occasion:

la Guérison un remède pour les troupes, qui n’est pas mauvais, mais si vous devez souvent être un signe d’un combat perdu. Barrière de mana crée un bouclier, mais comme le mur de glace, ne fait que retarder l’ennemi. Sauver des vies est un passif qui augmente la résistance aux dégâts des troupes, et tout à fait bien. Prêtresse de la maîtrise renforce les prêtresses des troupes n’est pas qu’ils sont de la meilleure des troupes de la vérité.

eh Bien, que, d’une hero bundle, que si nous décidons d’utiliser nous vous suggérons de monter le passif pour sauver des vies.

Grimm

si vous nous aimez, c’est vraiment très utile en attaque. Il est l’un des Meilleurs héros de l’Art de la Conquête, au moins le premier héros qui déséquilibraient vraiment.

la suppression des Incendies est un passif qui est un animalada, vous pouvez mettre Grimm, d’un seul côté, et sans aide, il peut ventiler tout le côté de l’adversaire avant que les troupes entrent en collision. Et utilisées par le centre, il crée une supériorité brutal. Bien qu’il n’est pas efficace contre les unités avec beaucoup de vie. Bombe fumigène donne l’évasion des attaques sur les troupes affectées. Maître de chars renforce les réservoirs. Chariot de munitions augmente les munitions des troupes. Recharge de munitions récupère des munitions dépensées.

Un héros qui nous fera bien de chars et de troupes de munitions. Mais avec le contournement est avec la suppression des incendies. Il se peut que, plus tard, sur d’autres héros à être mieux, mais au début, doivent être coupées, de sorte que très bon héros.

(Guide de la construction…)

Pour toute autre question, vous pouvez également consulter le guide du jeu.