Obtenez de l’Ensemble de la Mantícora dans The Witcher 3: le Sang et le Vin

The Witcher 3: le Sang et le Vin ajoute beaucoup de nouvelles choses pour le jeu, l’un d’eux est l’ensemble des Mantícora. Pour créer ce jeu, vous devez avoir des diagrammes, des épées, et plus encore. Il est très similaire à la précédente de Geralt, de sorte que les fans vont ressentir de la nostalgie quand vous le portez.

Pour avoir plus de jeu auront des effets particuliers de l’armure Mantícora.

Est le Grand Bâtisseur

tout d’Abord, vous aurez besoin de le diagramme pour créer l’armure. Ces sont de niveau “Grand Maître”, de sorte qu’un bon faussaire est ici nécessaire. Vous aurez besoin d’aller à Beauclair à trouver.

Tête vers l’Atelier de Lazare Lafarque, à droite dans le centre de la zone, et l’accès à des quêtes secondaires à accomplir ensemble de l’armure. Vous disposez de plusieurs options pour demander pour les différentes parties de jeux, y compris les Mantícora. Question sur ce, et de la chasse pour les diagrammes de commencer.

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Schéma de l’Épée d’Acier Mantícora

la Tête en direction de la Prison de Bastoy, puis descendre vers le lac, du côté nord-ouest de Beauclair. De là, tournez vers l’ouest et vous serez en mesure d’entrer dans la prison. Sur le site, il y aura un Alpage, donc attention à l’ennemi. Aller vers le mur et monter tout le chemin pour atteindre l’échafaudage qui vous mènera au sommet de la tour de la prison. Ici, vous devrez activer votre sens de Sorcier pour voir le diagramme situé entre le mur.

Schéma d’une Armure de Mantícora

Maintenant, vous avez besoin de tête vers Francollarts et allez à l’est, sur le chemin de la Ferme Gelenser. Vet vers le sud-est et vous verrez un canyon avec un input. Quelques panthers va sauter sur l’attaque dans la région. Aller à la grotte, et vous verrez plusieurs notes dans le mur. La recherche d’un sur le côté le plus éloigné intitulé Merten »s la Prière, et vous verrez le diagramme de derrière.

Diagramme des Pantalons et des Bottes Mantícora

Tête pour le Pont Piegmund et aller vers le nord-ouest pour se rendre à la statue du Prophète Lebioda. Vous trouverez ici un temple abandonné. L’Aard sera nécessaire de passer par le mur fissuré, et entrez dans la salle. Suivez la droite et vous verrez un escalier, avant d’aller jusqu’active votre capteurs de Sorcier et de regarder pour une petite boîte. Les diagrammes seront à l’intérieur.

Diagramme de l’Épée d’Argent Mantícora l’Expansion de Sang et de Vin

vous Devez avoir une bonne épée ici, et le Mantícora est facile à obtenir. Trouvez les Jardins du Palais, juste au sud du Palais de Beauclair, et continue à marcher le long de la rive. Vous verrez une entrée avec une baie voisine. vous Pouvez nager jusqu’ici et de trouver l’entrée d’une grotte, qui vous emmènera vers Glauque Plonger. Attention avec les fumées, ceux-ci peuvent provoquer des hallucinations.

Un couple de Bruxas apparaîtra alors. Derrótalas, et monte jusqu’à la plate-forme en pierre, où vous verrez un couloir avec des cases. Suivez le chemin et vous trouverez un Travailleur Kikimore. Supprimez-les et continuez votre chemin.

Certaines plates-formes de pierres sera aligné sur le côté gauche. Aller jusqu’à eux, et vous verrez un mur fissuré. Utilisation Aard pour passer à travers elle. Prend le chemin d’accès suivant et continue à mettre fin à la droite d’un étang à proximité. Recherchez un rayon de lumière le long de la paroi, et un spectre près d’un autel. Vous cherchez un peu par la place et trouver le schéma de l’épée.

Diagramme de Gants Mantícora

, Allez à l’est de l’Auberge Cocatrix, en allant vers la Ferme de Basane. Profiter, et de suivre ce chemin. Bientôt, vous trouverez le Lac de la de Nettoyage. Trouver le dock et les sauts dans le. Activer votre sens de Sorcier pour trouver un petit récipient dans le lac, ce qui aura le diagramme lent.

une fois que vous trouver tous les diagrammes, votre mission sera terminée, et que le constructeur va se rendre au Travail.

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