Balances dans Dauntless et comment les obtenir (toutes)

Nous expliquons comment obtenir toutes les échelles dans Dauntless, afin que vous puissiez fabriquer toutes les armes et armures du jeu.

Scales in Dauntless – Introduction

Les écailles sont une goutte des Behemoths dans Dauntless. Bien qu'il existe plusieurs types d'échelles, chaque type n'est abandonné que par certains géants et d'une certaine manière. Ils sont utilisés pour fabriquer des armes et des armures, vous en aurez donc besoin et il sera bon de savoir comment obtenir chaque type. Puisque tous ne sont pas obtenus en tuant le Behemoth, dans certains cas, vous devez casser certaines de ses parties, telles que la tête, la queue ou les jambes:

Scales in Dauntless – Comment sont-ils atteints?

Expliquons à chaque Behemoth que vous obtenez des flocons et ce que vous devez faire dans chaque cas. Car pour certaines écailles, vous ne devriez pas tuer le géant, sinon casser certaines de ses parties:

Charrogg: Laisse tomber l'échelle de Charrog en le tuant

Charrogg marque de feu: Laisse tomber l'échelle de Charrog et le flocon de feu latent pour l'avoir tué

Hellion pierre brulée: Supprime l'échelle brûlée en la tuant

Boreus et Boreus minor: Laisse tomber la balance gelée après s'être cassé la queue

Glace Boreus effrayée: Supprime l'échelle psionique en la tuant

Pangar: Laisse tomber le flocon en cassant 2 jambes

Drask: Drops Huge Scales, Electro Spark et Electro en le tuant, se cassant la jambe et la queue, respectivement

Drask mineur: Laisse tomber l'étincelle Dentada pour s'être cassé la jambe

Griffe-tempête: Supprime l'échelle de la volt en cassant les deux jambes antérieures

Koshai: Laisse tomber l'échelle d'épine en se cassant la tête

Colafuria de gnasher: Laisse tomber la fureur furieuse d'échelle pour vous tuer

Alors, quand vous voulez une balance, regardez quel mastodonte la laisse tomber et ce que vous devez faire pour la noyer

Guide vidéo

Enfin nous vous laissons une vidéoguía de Macana, où vous pouvez voir comment graver des échelles et d’autres matériaux du jeu.

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