Compétences dans The Elder Scrolls Blades

Nous vous montrons toutes les compétences des lames Elder Scrolls, et nous vous expliquons toutes vos statistiques, coûts et effets. Donc, vous savez comment les déverrouiller et comment les utiliser.

Compétences dans les lames Elder Scrolls – Introduction

Par compétences nous nous référons aux compétences actives. Nous devons les différencier des avantages ou des avantages, qui sont des compétences passives. Ensuite, nous allons vous montrer comment fonctionnent tous les éléments du jeu, mais en général, ils vous permettront de faire des attaques plus puissantes et plus insaisissables ou des contre-attaques avec le bouclier:

Compétences dans Elder Scrolls Blades – Listing

Attaque de puissance

C'est une attaque un peu lente mais assez puissante. Inflige 30 dégâts supplémentaires, ce qui peut être 60 pour une arme à deux mains

  • Coût en énergie: 145
  • Niveau requis: 1
  • Coût des points de compétence: 1

Dodge et contre-attaque

Initialement, il vous aide à esquiver, vous évitant 85 points de dégâts, mais juste après, il lance une contre-attaque. Donc, c'est une capacité défensive et offensive en même temps

  • Coût en énergie: 145
  • Niveau requis: 1
  • Coût des points de compétence: 1

Frappe de bouclier

Semblable à la précédente, puisque vous bloquez puis 36 points de dégâts supplémentaires. Bien sûr, cela nécessite un bouclier

  • Coût en énergie: 155
  • Niveau requis: 4
  • Coût des points de compétence: 1

Attaques rapides

Un combo de deux attaques rapides qui infligent 20 dégâts supplémentaires par attaque. Bien que, si vous y réfléchissiez, il n'y a pas de dégâts supplémentaires pour les armes à deux mains.

  • Coût en énergie: 205
  • Niveau requis: 4
  • Coût des points de compétence: 1

Crâne Crâne

Il y a 33 ans, extra (65 pour l'utilisation d'armes à deux mains). Mais ignorez également 79 points de blocage et 147 points d'armure de l'adversaire touché.

  • Coût en énergie: 175
  • Niveau requis: 9
  • Coût des points de compétence: 2

Adrénaline Dodge

En plus d'éviter les dégâts, jusqu'à 76 points de vie restaurés, jusqu'à 97 points de vie. Mais la guérison est d'autant plus grande que vous êtes près d'être frappé

  • Coût en énergie: 180
  • Niveau requis: 10
  • Coût des points de compétence: 2

Accident vasculaire cérébral

Cela se fait avec le bouclier et donne +29 dégâts par bouclier touché. Mais cela ajoute aussi 4 secondes au refroidissement des capacités de toutes les cibles (ennemis). Bien sûr, il faut un bouclier

  • Coût en énergie: 260
  • Niveau requis: 11
  • Coût des points de compétence: 3

Brise-lames

Inflige 39 dégâts supplémentaires (77 pour avoir utilisé une arme à deux mains), mais étourdit également les ennemis qui la bloquent.

  • Coût en énergie: 215
  • Niveau requis: 16
  • Coût des points de compétence: 4

Esquive ciblée

Tout d’abord, vous évitez 91 points de dégâts, mais cela réduit également le refroidissement des compétences de 6 secondes maximum. Bien que la réduction soit d'autant plus grande que vous êtes près d'être touché

  • Coût en énergie: 195
  • Niveau requis: 17
  • Coût des points de compétence: 4

Frappe étonnante

C'est un bouclier qui inflige 45 dégâts supplémentaires par coup. Il assomme également l'ennemi qui ne le bloque pas. Et bien sûr, il faut un bouclier

  • Coût en énergie: 235
  • Niveau requis: 18
  • Coût des points de compétence: 4

Attaques de poison

Frappe rapide avec 27 dégâts supplémentaires par coup. Si vous ajoutez également du poison, il est 10% plus efficace. Bien qu'il n'y ait pas de bonus pour les armes à deux mains

  • Coût en énergie: 320
  • Niveau requis: 18
  • Coût des points de compétence: 4

Choc indomptable

Pendant que vous touchez, toutes les résistances sont augmentées de 125, plus toutes les conditions sont guéries. Mais il n'y a pas de dégâts supplémentaires

  • Coût en énergie: 265
  • Niveau requis: 23
  • Coût des points de compétence: 5

Dodge renouvelé

Vous évitez 84 points de dégâts mais restaurez également jusqu'à 338 magies. Bien que plus vous êtes près d'être touché, plus vous restaurez de la magie

  • Coût en énergie: 205
  • Niveau requis: 24
  • Coût des points de compétence: 5

Grève de réflecteur

Jusqu'à 33 points de dégâts quelconques, ils rebondissent sur la cible. Encore une fois, il faut un bouclier

  • Coût en énergie: 290
  • Niveau requis: 25
  • Coût des points de compétence: 5

Coups de récupération

Coups rapides de 28 dégâts supplémentaires par coup. Bien que vous ne puissiez pas faire cette attaque si vous êtes paralysé

  • Coût en énergie: 375
  • Niveau requis: 25
  • Coût des points de compétence: 5

Fureur intrépide

Une rage intense qui augmente les dégâts et protège en même temps de la mort et des engourdissements. Cela empêche également les rivaux de bloquer ou d'utiliser leurs compétences. Et donne enfin 13, 17 et 21 points de dégâts supplémentaires pour les armes légères, polyvalentes et lourdes, respectivement. Donc, sans aucun doute, c'est la meilleure compétence du jeu.

  • Coût en énergie: 425
  • Niveau requis: 35
  • Coût des points de compétence: 10

Compétences dans les lames Scrolls Elder – Quel est le meilleur?

Sans aucun doute Furyless Fury, vous serez la chose la plus proche d'un tank. Bien que cela nécessite le niveau 35 et consomme beaucoup d'énergie. Alors ne pensez pas que vous pourrez l’utiliser trop souvent et que vous devrez jouer beaucoup avant de l’obtenir.