Nous vous montrons les emplacements de toutes les curiosités dans A Innocence du conte de la peste, nécessaires à la réussite du trophée Chasseur et collectionneur de curiosités.
Curiosités dans Innocence d'un conte de la peste – Collection
Les curiosités sont l'un des objets de collection du jeu. Et dans A Innocence du conte de la peste, ils vous serviront principalement pour obtenir deux trophées ou des exploits:
- Chasseur de curiosité: Pour trouver 13 curiosités
- Collectionneur de curiosités: Pour trouver toutes les curiosités
Si vous êtes intéressé, vous avez ici toutes les réalisations et les trophées du jeu.
Curiosités dans Innocence A Pague Tale – Lieux
Chapitres 1 à 5
1er la curiosité – Les épices – par Chapitre 1. Pour les logements aller à l'arrière, de la cuisine, monter les escaliers
2ème la curiosité – Nappes – par Chapitre 1. Escalier par le lit dans la première pièce à gauche
3ème la curiosité – Savon – par Chapitre 2. Sur une table en bois avant de traverser le pont dans le village, à travers l'arrière d'une maison à gauche de la rivière
4ème la curiosité – Encens et herbes – par Chapitre 2. Dans la maison de Clervie, dans la chambre, dans un coffre
5ème la curiosité – Infusion – par Chapitre 3. Après avoir brisé les chaînes du chandelier, tournez à droite vers la fissure dans le mur
6ème la curiosité – Cross Tabard – par Chapitre 3. Montez les escaliers que Hugo est venu, après l'avoir rencontré dans l'église
7ème la curiosité – Récipient hermétique – par Chapitre 4. Au début, à côté d'une souche d'arbre sur la rive du lac
8ème la curiosité – VITRIOL – par Chapitre 4. À l'étage supérieur de la maison, dans la pièce à côté de celle de Laurentius
9ème la curiosité – Fléau de blé – par Chapitre 5. Poussez la première voiture à gauche, prenez le garde et ouvrez le coffre
10ème la curiosité – Olifante – par Chapitre 5. À gauche des cadavres, vous tirez pour chasser les rats
Chapitres 6 à 10
11ème la curiosité – Livre sterling – par Chapitre 6. Dans la zone opposée du camp à la cantine, sous une structure de défense en bois, sur une table
12ème la curiosité – Déclaration de guerre – par Chapitre 6. À la fin du camp, à travers une tente à gauche, sur un tabouret en bois
13ème la curiosité – Fer à cheval – par Chapitre 7. Une fois que le casse-tête de la scierie se trouve à droite de l’établi, vous pouvez détruire une serrure avec votre écharpe dans la clairière. Revenez ensuite, montez la fenêtre et vous verrez le fer à cheval suspendu
14ème la curiosité – Carte – par Chapitre 7. Étourdit la garde de la table de la forêt, dans la zone nord-est, et regarde la table
15ème la curiosité – Iconographie – par Chapitre 8. En suivant Hugo, au lieu de descendre les escaliers, allez à droite, vous êtes sur les marches cassées qui montent
16ème la curiosité – Manuel de langue des oiseaux – par Chapitre 8. Après le tonneau à côté de Melie (vous devez lui parler)
17ème la curiosité – Ramskin – par Chapitre 9. À l'intérieur d'un coffre dans la pièce où vous tirez un cadavre pour attirer les rats
18ème la curiosité – Morceau de transis – par Chapitre 9. À travers le cimetière, après la voiture, descendez le mur et vous le verrez à côté d'une tombe
19ème la curiosité – Etude d'une personne sans peau – par Chapitre 10. En suivant Rodric, tournez à droite
20ème la curiosité – Theriaque – par Chapitre 10. Lorsque vous résolvez le casse-tête avec Rodric dans la bibliothèque, dans le coin nord-ouest
Chapitres 12 à 16
21ème la curiosité – Casque harnois – par Chapitre 12. Pour un coffre dans la chambre avec le cadavre de la servante.
22ème la curiosité – Arbre généalogique – par Chapitre 12. Par le laboratoire Beatrice
23ème la curiosité – Poupée de chiffon – par Chapitre 13. À l'intérieur d'une maison dont l'entrée en bois est cassée
24ème la curiosité – Figure de chevalier – par Chapitre 13. Avant d'arriver chez Hugo, allez dans la pièce de droite et prenez-la de la table.
25ème la curiosité – Discipline – par Chapitre 16. Après le départ de Hugo, les deux gardes se dirigent d'abord vers la droite, là où ils se trouvaient. À travers la ruelle, vous verrez un cadavre et la pièce de collection à côté
26ème la curiosité – Manuel d'inquisiteur – par Chapitre 16. Après quelques barils à la droite des escaliers qui mènent à la potence