Des armes, des ennemis, et plus de la mode Horde de Gears of War 4

La horde mode Gears of War 4 vous prend pour le visage 50 vagues d’ennemis tout en essayant de survivre avec 3 autres coéquipiers. Dans ce guide, nous allons vous montrer toutes les connaissances de base que vous devez savoir sur le mode horde.

Guide de mode horde de Gears of War 4

Difficulté

Il y a 4 paramètres de base de la difficulté à choisir à partir de: casual, normal, difficile et fou. Comme vous augmenter la difficulté, vous allez commencer à avoir moins de santé, moins de dégâts infligés et plus

Cartes

vous Pouvez acheter des packs pour obtenir des cartes de compétences et de récompense. Les cartes peuvent être détruits afin de générer des pièces et être en mesure de créer des cartes que vous possédez déjà. Dans la liste qui suit va vous montrer le montant demandé/reçu lors de la création/destruction d’une lettre

  • Commune: 40 – 5.
  • Rare: 100 – 20.
  • Épique: 600 – 150.
  • Légendaire: 2400 – 600.

vous pouvez Également améliorer une lettre à la recherche d’une égalité pour augmenter vos niveaux et les effets. Une lettre ne peut pas augmenter de plus de niveau 5 et dupliqué 10 fois.

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Récompenses

lettres de récompenses de vous permettre de compléter un défi pour acquérir davantage d’expérience. Les défis sont achevés en une seule réunion et être en mesure d’utiliser la lettre de récompense une fois avec le personnage. Ce sont les lettres se trouvant à la mode horde:

  • Décès avec un fusil d’assaut I – 3000 XP: Tuer 100 ennemis à l’aide de fusils d’assaut dans n’importe quelle difficulté.
  • Défi de l’Ingénieur I – 10 000 XP: Dépasse les 20 premiers d’ondes, à une réunion de la Horde jouer en tant que Ingénieur de classe dans n’importe quelle difficulté.
  • Défi Lourds de l’I – 10 000 XP: Dépasse les 20 premiers d’ondes, à une réunion de la Horde de jouer en tant que classe, Lourd dans n’importe quelle difficulté.
  • Défi Navigateur I – 10 000 XP: Dépasse les 20 premiers d’ondes, à une réunion de la Horde, en jouant comme un Navigateur de classe dans n’importe quelle difficulté.
  • Défi tireur d’élite I – 10 000 XP: Dépasse les 20 premiers d’ondes, à une réunion de la Horde de jouer en tant que classe de Sniper dans n’importe quelle difficulté.
  • Défi Soldat I – 10 000 XP
    Dépasse les 20 premiers d’ondes, à une réunion de la Horde de jouer en tant que Soldat dans n’importe quelle difficulté.
  • Décès explosif I – 10 000 XP: Baisse de 100 ou plus en utilisant le lance-roquettes (Boomshot, Dropshot, Couple Arc, RL-4, à l’Exception du ou des grenades à fragmentation dans un match de la horde, dans n’importe quelle difficulté.
  • Fortifications I – 2000 XP: Construire 5 ou plus fortifications dans un match de la horde, dans n’importe quelle difficulté.
  • Fortifications II – DE 20 000 XP: Construire plus de 50 fortifications dans un match de la horde, dans n’importe quelle difficulté.
  • Défi Dur I – 20 000 XP: Dépasse les 20 premières vagues d’un rassemblement de la Horde sur la difficulté Difficile.
  • Décès avec des tirs à la tête, j’ – 5000 XP: Tuer 100 ennemis avec des tirs à la tête lors d’un match de la horde, dans n’importe quelle difficulté.
  • Défi de la horde, j’ – 1000 XP: Dépasse les 10 premières vagues d’une réunion de la horde, dans n’importe quelle difficulté.
  • Défi de la horde II – 10 000 XP: Dépasse les 20 premières vagues d’un rassemblement de la horde, dans n’importe quelle difficulté.
  • Défi fou I – 10 000 XP: Dépasse les 10 premières vagues d’une réunion de la Horde sur la Difficulté de Fou.
  • Défi fou II – DE 20 000 XP: Dépasse les 20 premières vagues d’un rassemblement de la Horde sur la Difficulté de Fou.
  • Suppression de je – 2000 XP: Éliminer 50 ennemis au cours d’un match de la Horde, dans n’importe quelle difficulté.
  • l’Élimination II – DE 20 000 XP: Tuer 500 ennemis lors d’un match de la Horde, dans n’importe quelle difficulté.
  • Défi Normale I – 10 000 XP: Dépasse les 20 vagues dans un match de la Horde en difficulté normale.
  • la Survie Normal j’ – 1000[CR: Dépasse les 50 vagues dans un match de la Horde en difficulté normale.
  • la Survie de l’Ingénieur Improbable I – 750[CR: Dépasse les 50 vagues dans un rassemblement de la Horde jouer en tant que Ingénieur de classe dans n’importe quelle difficulté.
  • la Survie Dur Rares I – 1100 CR: Dépasse les 50 vagues dans un match de la Horde sur la difficulté difficile.
  • la Survie des Rares Lourdes-I – 750[CR: Dépasse les 50 vagues dans un rassemblement de la Horde de jeu comme la classe Lourd dans n’importe quelle difficulté.
  • la Survie de la horde Rares I – 750[CR: Dépasse les 50 vagues dans une rencontre dans n’importe quelle difficulté.
  • la Survie de Fou Rares I – 1200 CR: Dépasse les 50 vagues dans un match de la Horde sur la difficulté de Fou.
  • la Survie Navigateur Rares I – 750[CR: Dépasse les 50 vagues dans un rassemblement de la Horde, tout en jouant le Navigateur de classe dans n’importe quelle difficulté.
  • la Survie de Sniper Inhabituelle I – 750[CR: Dépasse les 50 vagues dans un rassemblement de la Horde de jeu comme la classe de Sniper dans n’importe quelle difficulté.
  • la Survie Soldat Rares I – 750[CR: Dépasse les 50 vagues dans un rassemblement de la Horde de jeu comme la classe Soldat dans n’importe quelle difficulté.

Fabricant

au début de la réunion, utilisation du TAC/COM pour localiser le fabricant dans le milieu de la carte, et le déplacer vers un endroit plus sûr. Le créateur peut être déplacé plus vite que si tous les acteurs à coopérer. Une fois activé, vous disposez de 30 secondes pour se préparer avant le départ par vagues.

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Fortifications

Les fortifications sont adquirirs maker à l’aide de la Puissance. Parmi les différentes fortifications, vous pouvez trouver:

  • Obstacles: Diminuer/arrêter le mouvement de l’ennemi. Vous pouvez les combiner avec les tourelles pour créer une combinaison mortelle.
  • Leurres: Attirer l’attention des ennemis.
  • Tourelles: des Dégâts à ses ennemis, mais nécessitent d’être contrôlé par un joueur d’augmenter la portée et les dommages.
  • Casiers d’armes: Enregistré un total de 4 armes et restaure l’intégralité de munitions.
  • les Sentinelles et les Sentinelles de choc: Attaque automatiquement les ennemis à venir près de votre région. Les sentinelles de choc paralyser les ennemis.
  • Outil de réparation: n’est Pas une forteresse, mais il est utilisé pour réparer les dégâts des autres fortifications, et de restaurer les munitions, les tourelles et les sentinelles.

Armes

armes peuvent être collectées à partir d’ennemis éliminés, et acheté par le fabricant à l’aide de la Puissance. Chaque fois que le niveau augmente les maker, vous aurez accès à de nouvelles armes:

  • Outil de réparation au Niveau de maker 1: 5000 de puissance.
  • Lancer – machine à Niveau 2: 1750 puissance.
  • Gnasher Niveau maker 2: 1500 puissance.
  • Enforcer Niveau maker 2: 1250 puissance.
  • Hammerburst Niveau maker 2: 1750 puissance.
  • Markza Mk1 – machine à Niveau 2: 2750 puissance.
  • Rétro Lancer – machine à Niveau 2: 2500 power.
  • OverElimina Niveau maker 2: 2250 puissance.
  • Longshot – machine à Niveau 2: 3000 power.
  • Dropshot Niveau maker 2: 4000 de puissance.
  • EMBAR – machine à Niveau 2: 3750 puissance.
  • Boomshot Niveau maker 2: 4000 de puissance.
  • Couple Bow – machine à Niveau 2: 3750 puissance.
  • Mulcher – machine à Niveau 3: 5000 de puissance.
  • BuzzElimina – machine à Niveau 3: 6500 puissance.
  • Tri-Shot – machine à Niveau 3: 5500 puissance.
  • RL-4 Sûre Niveau maker 3: 6250 puissance.

les Ennemis

Pour vous déplacer entre les vagues d’ennemis, ils deviendront plus forts. Dans tous les 10 vagues, vous verrez un boss aléatoire choisi entre le Transporteur, le faucon Crécerelle, Snatcher, ou Swarmak. L’effet du Poison sur les ennemis ajoute stat bonus de sorte que l’ennemi gains de niveaux. Lorsque vous démarrez dans la vague de 11 ennemis en matière de santé multiplié, dans la vague 21 ont obtenu de la santé de multiplier et d’améliorer la précision, dans la vague 31 incroyableaugmenter les dégâts les plus les effets mentionnés ci-dessus et dans la vague 41 les ennemis de tous les effets ci-dessus amélioration de la.

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