Guide complet avec tous les mouvements, fatalités, brutalités, etc. de Frost dans Mortal Kombat 11, pour PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch
Tout d’abord, nous vous montrons ici comment débloquer Frost
Gel dans Mortal Kombat 11 – Décès
Voici comment toutes les fatalités de Frost sont faites par console:
1er Fatalité – Sculpture de glace
- PS4 – Près – Avant, Arrière, Bas et Carré
- Xbox One – Fermer – Avant, Arrière, Bas et X
- Nintendo Switch – de près – avant, arrière, bas et Y
2ème Fatality – Initiative Cubernética
- PS4 – Moyenne: dos, avant, bas, avant et cercle
- Xbox One – Moyenne distance: arrière, avant, bas, avant et B
- Nintendo Switch – des médias: arrière, avant, bas, avant et A
Gel dans Mortal Kombat 11 – Brutalités
Les brutalités et les boutons de Frost dans MK11. Nous les montrons dans l'ordre par console (commutateur PS4 / Xbox One / Nintendo)
- Rareté Klasico – Mortel: Ne bloquez pas lors de la finale, le coup final doit être un Uppercut, gardez Triangle / Y / X + bas + Triangle / Y / X
- Saignement: le noyau doit être en surcharge active et donner le dernier coup avec les vents d’hiver, puis appuyer sur Retour + Triangle / Y / X et Triangle / Y / X
Gel dans Mortal Kombat 11 – Compétences
Les compétences de givre dans MK 11 peuvent être équipées via le menu de personnalisation. Nous les montrons dans l'ordre par console (commutateur PS4 / Xbox One / Nintendo)
- Tarière à glace: arrière + avant + carré / X / Y
- Tarière terne: Bas + Retour + Carré / X / Y
- Couronne cryogénique: Down + Back + Triangle / Y / X
- Piège central: Bas + Retour + Triangle / Y / X
- Surcharge du noyau: Down + Down + X / A / B
- Foret Poussée: Arrière + Avant + Cercle / N / B
- Barrière Arctique: Arrière + Avant + Cercle / N / B
Lorsque deux compétences ont la même combinaison, vous ne pouvez utiliser que l’une des deux
Gel dans Mortal Kombat 11 – Mouvements
Les mouvements et les boutons de Frost dans MK11. Nous les montrons dans l'ordre par console (commutateur PS4 / Xbox One / Nintendo)
Attaque | Boutons | Dommages | Dommages de blocage | Type de mouvement |
Poing froid | Carré / X / Y | 2,00 | 0,300 | Haute |
En-tête | Retour + Carré / X / Y | 5.00 | 0,750 | La moitié |
Paume glaciale | Bas + carré / X / Y | 2,00 | 0,300 | La moitié |
Attaque arctique | Triangle / Y / X | 3,00 | 0,450 | Haute |
Machine à glaçons | Retour + Triangle / Y / X | 3 | 0,450 | moyen |
Épées de fente | Avant + Triangle / Y / X | 7.00 | 1 050 | Haute |
Crème glacée uppercut | Bas + triangle / Y / X | 14.00 | 2 100 | Haute |
Coup de charnière | X / A / B | 5.00 | 0,750 | Haute |
Pisotón | Retour + X / A / B | 3,00 | 0,450 | bas |
Coffre de glace | Bas + X / A / B | 1,00 | 0,150 | bas |
Percée | Cercle / B / A | 5.00 | 0,750 | Haute |
Glace club | Retour + Cercle / B / A | 7.00 | 1 050 | bas |
Dentelé | Bas + cercle / B / A | 3,00 | 0,450 | bas |
Attaques de saut | ||||
Souffle givré | Carré / X / Y | 5.00 | 0,750 | La moitié |
Giro Auger | Triangle / Y / X | 7.00 | 1 050 | La moitié |
Doigt congelé | X / A / B Cercle / B / A | 9.00 | 1 350 | La moitié |
Attaque de saut rapide | ||||
Slam Barrena | Haut + Carré / X / Y ou Triangle / Y / X | 9.00 | 1 350 | À propos de la tête |
Nano attaque | Up + X / A / B ou Circle / B / A | 9.00 | 1 350 | À propos de la tête |
Attaques en se levant | ||||
Central Burst | Haut + Triangle / Y / X | 9.00 | 1 350 | La moitié |
Pic à glace | Up + X / A / B | 9.00 | 1 350 | La moitié |
Après le blocage | ||||
Central Burst | Haut + Triangle / Y / X | 9.00 | 1 350 | La moitié |
Pic à glace | Up + X / A / B | 9.00 | 1 350 | La moitié |
Lancer | ||||
Jeter devant | Retour + LB / L1 / L | 14 | ||
Jeter en arrière | LB / L1 / L | 14 | ||
Dodges | ||||
Échappement avant | Avant + LT / L2 / ZL | |||
Échapper | Retour + LT / L2 / ZL | |||
Évasion aérienne | ||||
Séparé | Down + RT / R2 / ZR |
Kombos
Les kombos et les boutons de Frost dans MK11. Nous les montrons dans l'ordre par console (commutateur PS4 / Xbox One / Nintendo)
Kombo | des boutons | Dommages | Verrouillage des dommages | Mouvement |
À la recherche de contrôle | Carré / X / Y + X / A / B | 5.00 | 0,750 | La moitié |
Sueur de sang et circuits | Carré / X / Y + X / A / B + Triangle / Y / X | 7.00 | 1 150 | La moitié |
Temps de congélation | Carré / X / Y + X / A / B + Cercle / B / A | 5.00 | 0,750 | sur la tête |
Brûlure de congélation | Retour + Carré / X / Y + Triangle / Y / X | 3,00 | 0,450 | moyen |
Tempête de neige | Retour + Carré / X / Y + Triangle / Y / X + Carré / X / Y | 7.00 | 1,050 | La moitié |
Kunoichi | Triangle / Y / X + Triangle / Y / X | 3,00 | 0,450 | La moitié |
Sans humilité | Triangle / Y / X + Triangle / Y / X, X / A / B | 7.00 | 1 050 | bas |
Un vrai guerrier | Triangle / Y / X + Triangle / Y / X, Cercle / B / A | 9.00 | 1 350 | La moitié |
Vents d'hiver | Retour + Triangle / Y / X + Triangle / Y / X | 3,00 | 0,450 | La moitié |
Hors combat | Retour + Triangle / Y / X | 3,00 | 0,450 | Sur la tête |
Promotions
Les promotions et les boutons de Frost dans MK11. Nous les montrons dans l'ordre par console (commutateur PS4 / Xbox One / Nintendo)
Mouvement | des boutons | Dommages | Verrouillage des dommages | Mouvement |
Swing Sword | Bas, devant, Triangle / Y / X | 7.40, étendu (R1): 11.51 | 1 000, 1 750 ampères | Haute |
Posture kryo | Arrière, avant, X / A / B | 7,80, étendu (R1): 7,42 | 3 000, 1 000 ampères | Haut, moyen |
Cyber Head | Bas, dos, x / a / b | 9.00 | 2.130 | Haute |
Coup fatal | ||||
Excavation du terminal | LT / L2 / ZL + RT / R2 / ZR | 33.00 | 1500 | moyen |