Les meilleures cartes pour toucher des roues dans l’Affrontement Royale

nous Vous montrons le classement des Meilleures cartes pour toucher des roues dans l’Affrontement Royale, classés par Niveaux en fonction de ce qui est brisé que vous êtes.

Dans ce guide, nous allons nous concentrer sur les meilleures cartes pour toucher des roues dans l’Affrontement Royale, les deux devraient être dans votre deck que vous ne pouvez pas échapper si c’est le défi du choix.

Actuellement, il y a 77 cartes dans le Choc Royale, et ce chiffre va continuer à augmenter de mois en mois. Donc, nous n’allons pas analyser toutes les cartes du jeu. Seuls les meilleurs, ceux qui, si vous êtes dans un défi de choix, vous devez choisir le ou oui, même si vous n’aimez pas, vous finirez par l’aimer, et si cela ne suffit pas, quédatelas seulement de ne pas avoir votre adversaire.

si vous êtes intéressé vous pouvez voir ici le tutoriel et quelques astuces afin de toucher des roues

Tier S – Le plus brisé

Sont les Meilleures cartes pour toucher des roues dans l’Affrontement Royale clarísimamente:

Montapuercos

Le numéro un touchdown, les pistes qui s’écaille, vous ne pouvez pas vous distraire avec une autre troupe, et seulement un bâtiment ou de tuer peut mettre fin à tout cela. À l’avant de l’attaquant de bataille parce que, dans le cas d’avoir à s’en tenir à un bâtiment, de continuer à courir, et parce qu’il a deux fois la vie.

Marteau de bataille

Très similaire à la Montapuercos, même si la ram elle-même a une demi-vie, puis viennent les barbares comme si ils sont distraits et ne courez pas si vite. En tout cas, une autre lettre est très difficile de ralentir

Éclairs

les bâtiments peuvent freiner la carrière des deux cartes ci-dessus, et tous les autres. La foudre peut être chargé avec n’importe quel bâtiment et de laisser la voie ouverte en même temps qu’il faut pour le front, les deux autres troupes défensives. Donc, il n’y a pas de meilleur allié pour l’attaquant ou le montapuercos, mais aussi pour le golem, le chien et toute autre lettre qui est proche de faire un touchdown

Niveau Également très cassé

sont Aussi des Meilleures cartes pour toucher des roues dans l’Affrontement Royale

Molosse de lave

Est plus lent que les deux tier S, mais il y a beaucoup de vie, de distraire les bâtiments, et n’oublions pas les chiots. En plus de ce qui est en lui-même des cartes avec plus d’options pour faire un essai, même si cela peut prendre un peu, très distrayant et fait une attaque rapide par l’autre côté. Le plus grand “mais” est le coût de l’élixir, parce que, tandis que nous avons mis en place un combo avec elle, nous pouvons nous étonner.

Golem

Exactement comme le molosse de lave

Torre infernal

ne Jamais faire un touchdown. Mais c’est probablement la meilleure carte défensive, le nouveau mode de jeu. Bien qu’un faisceau d’arrêt des frissons est un compteur clairement à l’encontre de l’une des cartes d’attaque que nous avons mentionnées.

l’Armée de squelettes

Sont l’option la moins chère à la fin avec toute la troupe forte de terre. Ils sont faciles à tuer, mais par 3 élixir fait un travail brutale.

Niveau B – Toujours ajouter

ne Peut pas desnivelen et ne sont pas sur le top des Meilleurs cartes de visite pour toucher des roues dans l’Affrontement Royale mais il est peu probable que notre plate-forme n’a pas de ramasser les comprendre

Mage de puissance

Les dommages causés à l’automne gagne en importance en tant que dernier recours, sur la défensive. En plus de son stun toujours somme, autant en attaque qu’en défense

Megacaballero

Vos dégâts de chute est encore mieux que le Mage de puissance, et a une bonne dommages à partir de là.

Horde de larbins

Comment faire une lettre que nous aimons plus que l’armée de squelettes, mais allant de 3 à 5, elixir, il est moins intéressant. Fondamentalement, parce que pour un plus de l’élixir, nous avons planté de la tour de l’enfer. Mais depuis lors, comme une ressource défensive in extremis, la lettre est énorme.

les Flèches

pour être en Mesure d’anéantir tous les ennemis faibles par terre et par air lieu cette lettre devant le tronc. Ne peut pas finir les ennemis après une certaine vie, mais si la grande majorité sont utilisés en dernier recours sur la défensive. Et nous pouvons aussi nous viennent de très bien défendre.

l’Esprit de la glace

Est la lettre de cycle rapide que nous aimons. Pour un elixir est une carte que les cycles et ralentit, de sorte que nous pouvons servir à la fois d’attaquer et de défendre. Et c’est le cas typique de la lettre qui est à peine visible et peut faire un touchdown de son propre.

Il existe de nombreuses autres cartes qui fonctionnent bien et pourrait être parmi les meilleurs cartes de visite pour toucher des roues dans l’Affrontement Royale. Mais ce seront les plus à gagner dans le nouveau mode de jeu.

Niveau Z – Apporter un peu de

n’est Pas qu’ils sont de mauvaises cartes, mais rien à voir avec son utilité contre les tours. Et ils ne sont pas parmi les Meilleures cartes pour toucher des roues dans l’Affrontement Royale sans aucun doute

Mineur

pas en mesure de l’envoyer à coller pour les tours ne fait plus beaucoup de sens. En principe, car il y a des cartes de mieux pour le même élixir.

le Baril de gobelins

Exactement la même chose que le mineur

Bandida

être Imputés sur le reste des troupes et les bâtiments, mais ne peuvent plus s’adresser directement à un tour. Il n’est pas si cher que ça, mais il n’est pas déterminant.

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